Na pierwszych zajęciach SuperKoderzy przypomnieli sobie podstawy Scratcha – czym jest duszek, scena, kostium i skrypt.
Na początku zmienili duszka, nadali mu nazwę oraz ustawili tło i rozpoczęli budowanie skryptów. Pierwszym etapem było wprawienie duszka w ruch tak. żeby poruszał się cały czas po naciśnięciu zielonej flagi. Następnie zmodyfikowali swoje skrypty i duszek poruszał się za wskaźnikiem myszy.
Na koniec dodali dźwięk do swoich skryptów i zmieniali go w różny sposób. Sprawiło to wszystkim ogromną radość.
Autor: Edyta S.